它终于发生了;Xbox Cloud Gaming 即将推出智能电视。 6 月下旬,任何拥有 Game Pass 会员资格和兼容电视的人都可以在没有额外硬件的情况式传输 AAA 级游戏。这是微软迈向未来游戏最重要的一步,无论好坏,这都是游戏机时代终结的开始。
云游戏允许您在任何设备上流式传输AAA级游戏,即使是最蹩脚的手机或Chromebook。虽然专用游戏机仍然提供最佳(和最一致)的游戏体验,但来自云的流媒体游戏带来了不可否认的好处 - 您不需要每七年购买一次Xbox或PlayStation,您的游戏可以在任何设备上使用,从技术上讲,基于云的游戏可以超过当前一代游戏机的图形功能。
现在,今天尝试云游戏的大多数人都会有令人失望的体验。这些东西需要一个体面的互联网连接,视频质量限制为1080p 60FPS(除非你使用NVIDIA GeForce)。此外,如果您与Xfinity这样的提供商合作,云游戏将使您朝着每月数据上限迈进。
但微软正在慢慢缩小云游戏和主机游戏之间的差距。几年后,大多数游戏玩家将没有真正的理由购买游戏机。手持设备可能会变得更加流行(因为在手机上玩《刺客信条》很糟糕),虚拟现实显然需要专用的硬件,但嘈杂的VCR大小游戏机的时代即将结束。
与往常一样,微软正在逐步扩展其云游戏服务。Xbox TV应用程序将在到达Roku,Android TV和其他平台之前推广到三星智能电视(从2022年的电视阵容开始)。这有点令人失望,但微软在Xbox Cloud Gaming智能手机和平板电脑推出期间遵循了相同的策略 - 这并不奇怪。
虽然我没有时间报道今天所有的Xbox新闻,但我应该注意到微软正在开发大量新内容。它正在为Edge浏览器推出专用的Xbox Cloud Gaming选项卡,将用户的购买与Game Pass集成(因此您可以流式传输不在Game Pass库中的游戏),并允许非Game Pass客户免费流式传输Fortnite。
我们预计Xbox TV应用程序一开始会有点卡顿,主要是因为智能电视使用缓慢,不可靠的垃圾硬件。但是,在较新的流媒体棒上,体验应该是流畅的。此外,微软正在开发一种专用的Xbox TV加密狗,该加密狗(理论上)应该比大多数第三方产品更好地运行Xbox Cloud Gaming。