导读 微软宣布,动画化身现在可以在其Teams协作平台的预览中使用。通过MicrosoftTeamsAppStore中的Avatars应用程序,技术访问计划的成员现在可以...
微软宣布,动画化身现在可以在其Teams协作平台的预览中使用。通过MicrosoftTeamsAppStore中的Avatars应用程序,技术访问计划的成员现在可以设计多达三个在会议期间使用的头像,并从一系列反应手势中进行选择。
微软团队在一篇博文中首次宣布了所谓的Mesh化身(在新标签中打开)该公司数字咨询服务首席技术官约翰·罗奇(JohnRoach)于2021年11月发布。
网格化身在混合工作环境中允许更大的表达自由,用户可以自定义物理属性、配件和其他方面。
微软在其Ignite活动中发布该功能重申了其致力于模糊视频会议软件和元节之间的界限,一些商业领袖认为这是向混合工作转变之后协作工具的下一个重大发展。
这些空间是围绕在虚拟空间内交互的网格化身而设计的,该虚拟空间配备了团队协作所需的工具,例如白板、文档存储和视频会议软件。
如果微软继续为Teams平台开发与元节相邻的功能,它可能会通过自己的HorizonWorkrooms元节来破坏Meta在该领域的计划。
与Teams相比,HorizonWorkrooms最终可能会被视为不太方便的产品,Teams是一种已被许多组织使用并受益于Microsoft365集成的视频会议应用程序。
在此之前,希望试用新网格化身但无法访问私有预览版本的组织可以在Teams网站上注册更新(在新标签中打开).
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