Valve 已通过其稳定的渠道向公众提供 SteamOS 3.3.2 以及更新的 Steam 客户端。新的更新带来了错误修复、对 Steam 甲板的停靠模式的增强以及其他生活质量改进。最新更新有很多内容需要解压,所以让我们开始吧。
SteamOS 3.3.2 增强了控制台的停靠模式,在显示设置菜单中添加了新的分辨率和刷新率选项,特别是当设备连接到外部显示器时。新的更新还带来了新的故障安全功能,使控制台可以避免输出有问题的分辨率和刷新率。此外,当连接到外部显示器时,控制台现在将输出更快。就修复而言,控制台现在将在连接到外部显示器时正确切换其纵横比和分辨率,在较低的刷新率下具有更好的性能,并且在使用物理鼠标时将改进控制。
除了外部显示器的改进和修复外,新的更新还将带来一些常规修复,例如平衡所有控制台型号的启动音音量、修复随机触觉事件、提高控制台触控板的灵敏度等等。您可以查看下面列出的其余一般改进和修复。
修复了 Red Dead Redemption 2 中的崩溃问题
合成时改进的帧节奏(例如启用 FSR 时)
改进的触摸/去触摸检测速度
修改了 USB 描述符以支持启动时 EFI 菜单中的控制器导航
固定控制器固件更新适用于每次启动
修复了 SD 卡格式化操作可能失败的情况
除了新的 SteamOS 更新外,Steam 客户端也进行了更新,其中包含一长串改进和修复。Steam 客户端现在在渲染主屏幕时具有更好的性能,离线时将不再发生云同步,修复了启动时的触觉,并自动关注聊天文本框。新的更新还包括对控件的增强,以及对自定义启动视频的改进,这些视频在过去的 beta 版本中进行了测试。由于列表非常广泛,更新的内容已从 Steam Deck 的新闻门户逐字列出如下。
添加了一个切换开关,允许 Steam 平台自动控制外部显示器的显示分辨率。开启后,Steam Deck 将自动调整分辨率,以在更高分辨率的显示器上获得最佳性能。
Steam Deck 现在独立跟踪内部和外部显示器的刷新率和 FPS 限制设置
默认情况下,通过外部显示器的快速访问菜单禁用刷新率切换。仍然可以通过设置->显示中的分辨率下拉菜单访问替代刷新率。
在开发人员设置中添加了一个切换,以在外部显示器的快速访问菜单中重新启用刷新率切换。(请注意,Steam Deck 的内置显示器经过验证可支持滑块中可用的全部刷新率,但对于任意外部显示器,我们无法保证分辨率 + 刷新率组合将正常工作。此可能会导致外接显示器不显示图像的情况,因此没有简单的方法来撤消更改。这里是龙,我们不建议打开此设置。)