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三星发现限制了10000个手机应用程序和它自己的主屏幕

导读 三星再次因其对待基准应用程序的方式而陷入困境。这一次,该公司被指控限制了 10,000 个 Android 应用程序——而不是基准应用程序。听...

三星再次因其对待基准应用程序的方式而陷入困境。这一次,该公司被指控限制了 10,000 个 Android 应用程序——而不是基准应用程序。听起来一加的计划在去年就被抓到了。Android OEM 不再在基准应用程序运行时提高 SoC 速度,而是在基准应用程序未运行时 降低手机性能。这就像基准作弊,但反过来。

三星的节流应用程序被称为“游戏优化服务”。韩国留言板Clen.net的用户发现,根据基准应用程序是否具有原始名称,基准分数存在很大差异。通过更改流行基准应用程序的包名称——从而使“游戏优化服务”将基准应用程序视为普通应用程序——在 Galaxy S10、S20、S21 和新的 S22 上,得分下降了 13% 到 45%。通常,限制行为不是用户可控的,而是用户通过修改应用程序来欺骗服务。

Geekbench 的首席开发人员 John Poole 能够根据 S22 是否认为它正在运行基准测试或游戏来重现疯狂的性能变化。Poole 将 Geekbench 的软件包名称更改 为流行游戏Genshin Impact的名称,结果基准分数直线下降。Snapdragon Galaxy S22的单核得分下降了 46%,而多核得分下降了 35%。Poole 证实这种行为也存在于 Exynos S10 上。

Clen.net 论坛用户“squiny”很好地发布了三星节流应用程序所针对的应用程序的完整数据库 ,我们对其进行了快速审核。这种“游戏优化”不仅仅适用于游戏。该数据库实际上将应用程序标记为“游戏”和“非游戏”类别,10,000 个应用程序中只有 3,200 个实际归类为游戏。其余的是普通的日常应用程序。

列表中有 233 个三星应用程序列表,包括几乎所有的三星应用程序,如短信应用程序、联系人应用程序、日历、便笺应用程序、电话应用程序、Bixby、三星支付和相机。三星甚至在限制自己的主屏幕。榜单上有 169 款谷歌应用,包括 YouTube、谷歌地图、Play Store、Chrome、Gmail 和谷歌 Play 服务。谷歌在 Play 商店中只有143 个应用程序,所以这几乎是谷歌制作的每一个应用程序。

该列表还包括您能想到的所有流行的第三方应用程序——Netflix、Disney+、TikTok、Facebook、Twitter、亚马逊等。您在此列表中找不到的唯一应用程序是基准测试应用程序。 Geekbench、3D Mark、PCMark、GFXBench、Antutu、CPDT 和 Androbench 均未出现在列表中。

限制游戏不一定是坏事;如果用户可以控制该功能,允许他们在性能或更长的电池寿命之间进行选择是合理的。游戏需要持续使用并且需要不断更新屏幕,因此节流可以节省电池寿命。不过,限制普通的 2D 应用程序很难卖。大多数移动电源节约依赖于“匆忙睡眠”政策。如果您只是阅读电子邮件或网页而不触摸屏幕,手机会尽力自动进入低功耗状态。当收到打开应用程序或浏览网页的命令时,手机会尝试尽快执行该操作,以便重新进入睡眠状态并再次开始省电。

限制自己的主屏幕、应用商店、浏览器和其他核心 2D 应用程序是不可原谅的。如果有什么你想快速的,那就是核心手机界面。现在,看起来唯一能发挥全部功能的应用程序是基准应用程序。如果您从不使用快速 SoC 有什么好处?